Having the luxury to work without deadlines and on a non real-time environment I tried to refine and control the finniest sound detail. I tried to create a kind of virtuosity of the medium. The sound material, not easily recognized most of the time, undergoes a rather simple transformation in terms of sound processing using editing tools such as hard-limiting, maximizers, cut n paste, dynamic envelope changes, time stretches, and binaural spatialization.
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